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Separadamente

Asunder
Por David Gaider
Avaliações: 28 | Classificação geral: média
Excelente
5
Boa
10
Média
10
Mau
2
Horrível
1
Um assassino místico persegue os corredores do Pináculo Branco, o coração do poder dos templários no poderoso Império Orlesiano. Para provar sua inocência, Rhys relutantemente embarca em uma jornada para as terras áridas ocidentais que não apenas revelam muito mais do que ele esperava, como também mudam o destino de seus companheiros magos para sempre.

Avaliações

05/18/2020
Tewell Maya

Como um fã razoavelmente grande da série Dragon Age, pensei que seria prudente ler Asunder, que acontece pouco depois do segundo jogo, e oferece algumas dicas sobre o que pode estar acontecendo no terceiro jogo.

Embora eu tenha muito respeito pelo que se passa na criação de mundos de videogame, e acho que Thedas é realmente um lugar realmente fantástico com uma cultura e história excelentes e bem escritas, acho que Gaider deve evitar escrever romances a todo custo.

O livro teve algumas idéias interessantes, como prometido, sobre o mundo e os próximos jogos, e você aprende um pouco mais sobre Wynne e descobre o que Shale está fazendo desde o primeiro jogo.

No entanto, foram 414 páginas dos escritos mais medíocres a que já fui exposto.

Para dizer uma coisa boa sobre o livro, possivelmente a única coisa boa que tenho a dizer, foi que Cole era um personagem realmente interessante. Você passa o livro inteiro se perguntando exatamente o que ele é e a maneira como ele terminou foi bastante intrigante. Para não dizer que a qualidade de como ele foi escrito era muito melhor que o resto dos personagens, mas ele era o único motivo para continuar virando as páginas.

Mas vamos às minhas queixas - vamos começar com a prosa em si. É plano. Não é dinâmico. Não havia uma única frase que fosse memorável, a menos que fosse tão ruim que me fez rir. A escrita descritiva é perfeitamente adequada para montar uma cena, mas ele usa a linguagem mais genérica e desinteressante possível. E toda vez que ele joga em uma boa linha, parece fora de lugar e estranho contra o resto da escrita. Da mesma forma, se ele usa uma palavra grande, é tão deslocado que grita: "Veja como eu sou inteligente! Está vendo?"

E os personagens ... ah, os personagens. Gaider parece completamente incapaz de escrever mais de 10 caracteres no total. Todo personagem que ele já escreveu é uma derivação de um deles. Exemplos desses "pedaços de papelão bidimensionais encharcados", como um amigo meu coloca: há Strong Female Lead (interpretado por Evangeline neste livro), a personagem feminina dura e moral, que muitas vezes tem que lutar entre fazer o que ela deveria fazer e fazer o que é certo. Depois, há Alistair. Se você jogou o primeiro jogo, o conheceria. Ele é o coringa bonito e carismático. E eu não estou brincando, Rhys era Alistair (na verdade, se você prestasse atenção, notaria que Awakening-Anders, Maric dos outros romances, uma das opções de voz do personagem jogável no DA1, e alguns outros também são Alistair) . Rhys fez exatamente as mesmas piadas, e foi constantemente descrito como "bonito" e "carismático" ... assim como Alistair. Sem nenhum indício de exagero, cada uma das observações inteligentes de Rhys foi exatamente a mesma coisa que você esperaria ouvir Alistair dizer no DA1. Na verdade, eu não ficaria surpreso se algumas delas fossem exatamente as mesmas piadas que Alistair fez. Além disso, as piadas foram implantadas em alguns dos lugares mais inapropriados do livro - locais onde pode funcionar se você estiver ouvindo suas brincadeiras de inteligência artificial em segundo plano em um videogame, mas definitivamente não são os locais apropriados para um romance.

E personagens simples, de fato. Seus traços de personalidade nunca parecem reais, mas principalmente usados ​​para torná-los distinguíveis um do outro. Um personagem, Adrian, tem um temperamento mal-humorado e odeia cavalos, mas não há razão para que ela tenha um temperamento, ou porque odeia cavalos. Depois, é mencionado em um comentário descartável que, por alguma razão inexplicável, ela agora se importa profundamente com os cavalos e nomeou todos eles. Nenhuma explicação sobre por que ela teve uma mudança de coração, ou qualquer coisa.

Nada tem profundidade. Até o romance que se iniciava era baseado em pouco mais do que "você é realmente uma pessoa decente, e eu acho você muito atraente".

Outra questão que tive foi que não há distinção de idade. A maioria dos personagens tem quase 40 anos, mas age como se tivesse 18 anos (aliás, não era essa a idade de Alistair?), E uma carta escrita no final pelo Lord Seeker, que é um homem endurecido. e velho guerreiro malvado, leu exatamente da mesma maneira que uma adolescente escreve uma carta desagradável para alguém que odeia.

A última grande reclamação que tive foi a tentativa de tornar lógica a batalha dos videogames, bem, lógica. Porque vamos ser sinceros, as batalhas de videogame não têm lógica, na maioria das vezes. Quando você tenta criar algo assim em um livro, isso simplesmente não faz sentido. Por exemplo, um mago lança o que era claramente o feitiço de fogo nível 3 ou 4 dos jogos, e isso a deixa sem mana. Se ela fosse uma encantadora sênior, você pensaria que ela teria mana suficiente para lançar mais de um feitiço - no jogo que ela faria. Mas ela não podia. E por que não trazer poções de mana, ou algo assim? Existem técnicas de escrita que solucionam essas situações embaraçosas, mas Gaider aparentemente não está familiarizado com nenhuma delas.

Ele também abre vários buracos na trama, que basicamente significam que Gaider não é capaz de manipular todas as informações que ele e os outros criadores de jogos deram ao longo dos anos. Para um exemplo simples que não oferece spoilers deste livro (spoilers menores para todos os três jogos), se Kristoff (DA: Awakening) estava morto quando possuído por Justice, e seu corpo estava apodrecendo, por que Wynne (DA) : Origins) apodrecendo nos mais de dez anos, ela foi trazida de volta dos mortos por um espírito? Gaider afirmou em blogs que, se Anders morresse e Justice recuperasse seu corpo no final do DA2, seu corpo acabaria por apodrecer. Então, realmente, a lógica não está sincronizada.

Tudo em tudo, se você gosta da série de jogos e do mundo e quer saber mais sobre isso, faça uma leitura. Não demora muito e a história é interessante o suficiente para continuar. Infelizmente, a qualidade da escrita está abaixo da média, na melhor das hipóteses, e pode começar a apontar algumas falhas na lógica, que tem a possibilidade de arruinar o jogo para você um pouco, se você já conhece muito do folclore.
05/18/2020
De Witt Hookfin

Este é o primeiro, e provavelmente será o único romance de ligação do Dragon Age que eu li. Eu pensei em tentar porque a) Gaider é um escritor excepcionalmente bom de personagens (para aqueles leitores que não jogam videogames baseados em histórias, sim, os videogames têm personagens, enredos e outras coisas. cerca de 60 horas de screentime para brincar); eb) havia rumores de que havia informações importantes para preencher a lacuna entre Dragon Age 2 e 3.

Ambos eram válidos o suficiente. Os personagens são sólidos, intrigantes e arredondados. Eu percebi isso porque comecei realmente esperando que os personagens aparecessem proeminentemente como NPCs no próximo jogo (eles seriam ótimos companheiros). O livro certamente descreve eventos que dão uma boa idéia de onde o próximo jogo será retomado. Eu realmente não odeio isso.

Mas parecia um pouco descrever um videogame em alguns lugares - muitos detalhes sobre a luta, por exemplo. E por que as pessoas continuavam em expedições em pequenos grupos, para explorar áreas definidas e ter algumas brigas pelo caminho? Às vezes parecia que o romance estava vinculado às convenções do gênero de jogos de RPG, quase completo com momentos de nivelamento.
05/18/2020
Jary Meneses

[Gaider deliberadamente colocou Wynne nele para puxar seu coração. Às vezes, ele pode ser tão sem coração, matando seus queridos ... Mas eu amo isso. (ocultar spoiler)]
05/18/2020
Rexanna Galer

Não me lembro de ter comprado o Asunder, por isso é uma coisa boa que eu me deparei com ele na minha pilha de livros não lidos, exatamente quando estava pensando em conseguir uma cópia. Veja bem, o videogame Dragon Age: Inquisition será lançado no final de 2014 e, como uma das poucas pessoas que gostaram dos dois jogos anteriores, Dragon Age: Origins e Dragon Age 2, igualmente, eu queria Dragon Age XNUMX carne para afundar meus dentes enquanto espero esse jogo. Ok, isso parece obsceno, mas eu sou uma pessoa impaciente.

Como essa história se passa no mundo de Thedas, pessoas que não estão familiarizadas com os jogos, especialmente Dragon Age: Origins, podem não ser capazes de apreciar essa história, pois o pano de fundo de um dos personagens principais, Wynne, foi totalmente revelado em Aquele jogo. David Gaider supõe que os leitores estejam familiarizados com a história de fundo de Wynne, portanto ele fornece informações mínimas para que os iniciantes os alcancem. Um evento no momento crucial da história, portanto, pode fazer com que esses recém-chegados coçam a cabeça e se perguntem o que está acontecendo nessa cena.

Além disso, esta história contém grandes spoilers para os dois jogos, especialmente Dragon Age 2, uma vez que ocorre alguns meses após os eventos no final do jogo. Não é possível para mim revisar este livro sem parecer uma grande provocação também; portanto, se você deseja jogar esse jogo um dia desses sem ser estragado, é melhor ignorar a leitura do livro e desta revisão até então. .

Você ainda está aqui? Tudo bem, deixe-me ficar confortável primeiro.

Onde partimos pela última vez, houve uma guerra de guerra entre os templários e o Círculo de Magos. Um pouco de pano de fundo para os que estão fora do circuito: no mundo de Thedas, a principal religião é a Capela-Chan, que é como uma versão matriarcal do cristianismo, com o mártir sendo uma mulher chamada Andraste, que morreu na pira por suas crenças. Seu sacrifício tocou o imperador que ordenou sua execução, e ele logo contribuiu para expandir a fé em quase todos os cantos do mundo. Um dos princípios da fé é que a magia deve servir ao homem. Isso é interpretado como significando que os usuários de magia não são confiáveis, pois podem ser possuídos por demônios quando perdem o controle de sua força de vontade enquanto realizam suas fantasias de cortejar e, portanto, todos os magos devem ser presos em assentamentos administrados por Chantry, chamados Círculos, onde todos os movimentos que eles fazem são observados pelo braço marcial do Chantry chamado de templários. Os templários são treinados especialmente para combater a magia e, portanto, tendem a ter vantagem em um confronto com os magos.

Como você provavelmente pode adivinhar, o abuso de poder é abundante e há muitos magos que querem apenas enfiar um dedo nos templários e no Chantry. Em Dragon Age 2, o dedo maior veio na forma de Anders, um mago possesso que decidiu explodir o Chantry na cidade-estado de Kirkwall para levar os templários à guerra com os magos. Somente quando os magos são galvanizados para lutar, ele acreditava, eles finalmente derrubariam a tirania dos templários. Sendo que Anders era um Guardião Cinzento, e o lema dos Guardiões Cinzentos é "Na guerra, vitória! Em paz, vigilância! Na morte, sacrifício!", Não é de surpreender que ele considerasse a morte de muitos um sacrifício para os bem maior.

A guerra cervejeira se torna uma guerra definitiva em Asunder. Não é de surpreender que um dos magos principais que pressiona contra os templários seja Fiona, um ex-Warden Cinza. Com Lord Seeker Lambert, líder de um braço da Chantry, cuja autoridade é maior que os templários, esforçando-se para esmagar qualquer dissidência entre os magos na sequência da festa em Kirkwall, e com mais magos começando a se perguntar se é hora de revide antes que todos sejam cortados como parte da retaliação contra o incidente em Kirkwall, tudo o que é necessário para causar um conflito é uma pequena centelha.

Essa faísca chega na forma de Wynne, que viaja para Orlais com Shale como parte de seus esforços contínuos para ajudar o golem a se tornar um anão novamente. Ao longo do caminho, ela é solicitada pelo Divino em Val Royeaux para verificar uma ... situação. Um Tranquilo, Pharamond, vem realizando pesquisas sobre o Rito da Tranquilidade - surpreendentemente, para o Chantry, e ultimamente, existe a possibilidade de ele ter sido possuído por demônios. Um tranquilo ... possuído? Isso é impossível, certo? Wynne chega ao Círculo da Torre Branca para procurar a ajuda de outros dois magos para aumentar seu poder de fogo quando viaja para encontrar Pharamond. Wynne, a propósito, é uma velha.

Ela chega bem a tempo de livrar seu filho Rhys - de quem ela não é próxima, tendo sido forçado a desistir dele após o nascimento, assim como todos os magos que deram à luz (ordens dos templários e tudo isso) - de problemas profundos. Veja bem, alguém ou alguma coisa está matando os magos do Círculo, e Rhys é pego em uma circunstância muito suspeita pelo cavaleiro-capitão Evangeline dos templários. Com a autoridade investida nela pelo Divino - que é o Papa da Chancelaria, por assim dizer - ela agarra com ela a ex-namorada de Rhys e Rhys, Adrian. Evangeline acompanha, pois os magos não podem viajar e fazer coisas sem a supervisão dos templários. Desconhecido para os outros naquele momento, Lambert a cobra para silenciar Wynne e o resto por qualquer meio necessário, caso os magos descubram algo que prove que o Rito de Tranquilidade não é à prova de idiotas.

Também está o assassino dos magos, uma ... criatura ... chamada Cole. Ele não é um demônio e, embora possa ser um espírito, não é benevolente como os espíritos tendem a ser. Ele age mais como uma criança triste e solitária que precisa matar para permanecer neste plano. Rhys é uma das poucas pessoas que podem vê-lo e, portanto, ele considera Rhys o único amigo que ele tem neste mundo.

Esse grupo de cinco - etiquetas de xisto também - formam um grupo bastante desequilibrado. Se você jogou o jogo, pode perceber imediatamente que há três magos nesse grupo e isso significa que esse grupo está sobrecarregado ao nível máximo. Felizmente, Rhys é um dos maiores idiotas colossais de Thedas e Wynne é pacifista demais ao ponto de loucura, então os inimigos aqui têm uma chance.

A história em Asunder é sólida. Tem tudo: pathos, lealdades conflituosas, uma mulher lindamente atormentada na forma de Cole e gritos de empolgação. Infelizmente, a execução não é suficientemente boa para dar vida a esses elementos.

O maior problema aqui é Rhys, o herói designado. Deixe-me colocar desta maneira: se o substituirmos pelo irmão bêbado com mais danos no cérebro de Oghren, o QI coletivo do partido na verdade aumentaria em pelo menos 100 pontos. Rhys não pode e não tomará nenhuma decisão, ele tem que ser arrastado por todos os outros, e suas ações caem do lado de idiotas. Ele sabe que Cole é o assassino, mas não conta a ninguém, condenando seus companheiros magos apenas porque. Não é que ele tenha algum motivo convincente para manter em segredo a existência de Cole. Ele não sabe o que é Cole, e ele não tem provas sólidas de que Cole é alguém que vale a pena ajudar.

Não é só isso, Rhys gosta de sair sozinho no escuro e precisa ser resgatado como resultado. Quando ele é chamado por sua estupidez, ele apenas sorri e tenta dizer coisas simples, apenas, ele não tem o charme de Alistair e acaba parecendo um idiota idiota. O autor me diz repetidamente que Rhys é talentoso e poderoso, mas nas poucas vezes em que essa piada tenta fazer seus poderes mágicos, ele desmaia depois de um tempo. Toda vez! Sério, como personagem principal do sexo masculino, esse cara é um fracasso tão total em todos os aspectos, só posso me perguntar se o autor está rindo às minhas custas.

Eu amo Wynne em Dragon Age: Origins. Aqui, alguém deve ter batido nela com o bastão estúpido, porque esta versão de Wynne é como aquele idiota que estava sentado no meio dos trilhos, insistindo que ela está fazendo um protesto de paz e não será movida, quando todo mundo puder veja o trem chegando rápido. Ela também é hipócrita. Tudo bem se outros magos estiverem morrendo enquanto ela fingir que é Aung Sun Suu Kyi, mas no momento em que a tragédia chega perto de casa, ela é toda "Destrua todos eles! Mate todos eles!"

Evangeline, cuja personalidade é semelhante a Aveline Vallen sendo colada nesse personagem, mas com qualquer indício de inteligência exorcizada, é suposto ser essa senhora dura, mas inteligente, que acabaria por ver o bem nos magos e se sentir em conflito, blá blá blá. Só que, nesta história, ela apenas fica de pé e deixa os magos fazer todo tipo de coisa sem lutar muito. É claro que isso é necessário para o enredo avançar - Rhys precisa de muito tempo sozinho para fazer coisas estúpidas, afinal - mas também faz com que a personagem dela pareça uma tarefa fraca. Naturalmente, ela é o interesse amoroso, embora o céu saiba o porquê, pois ela e Rhys têm zero química.

Outro problema é que a autora mostra o templário sob uma luz tão terrível aqui - Evangeline aparentemente é a única pessoa legal por aí, e isso é porque ela é uma pessoa insana - enquanto faz de Wynne uma pacifista que defende os magos a não processar pela independência (a guerra é ruim , você vê?) e Rhys sendo apenas um idiota que não pode decidir o que ele quer fazer. Ao mesmo tempo, a "pessoa má", Adrian, é escrita de uma maneira horrível e unidimensional que eu só posso imaginar se ela é baseada em uma ex-namorada de um rompimento amargo. No entanto, apesar de toda a teatralidade exagerada, Adrian defende a independência da Chantry. Como resultado, o autor cria uma situação em que me vejo torcendo por essa caricatura sobre os mocinhos designados. Seja intencional ou não, é apenas ... desconcertante.

Lambert também é ridículo, e ele é muito vilão de Looney Tunes para ser levado a sério, mas ele parece um gênio comparado à piada de Rhys. Esta é uma história em que o poder cerebral parece ser possuído apenas pelos extremistas do elenco, e a mensagem que leva para casa é: "Dane-se, vamos acabar com esses idiotas".

Os jogos Dragon Age têm alguns elementos adoráveis ​​para contar histórias. Embora as histórias gerais possam não ser ótimas, há momentos de grande desânimo e pungência emocional, até dilemas morais instigantes. Neste livro, no entanto, tudo é apenas uma bagunça. Uma bagunça chata e estranha que sugere que o autor não tem idéia do que está fazendo na metade do tempo. E ele é o escritor principal! Talvez ele devesse ter conseguido que toda a equipe de roteiristas trabalhasse com ele no livro.
05/18/2020
Disario Kevorkian

Classificação final: 5 / 5 estrelas

Dragon Age é a série de jogos bem feitos de alta fantasia. Todo jogo é tão bem feito que você sente que está lendo um livro em vez de jogá-lo. Este livro é um prequel de Dragon Age III: Inquisition.

Eu acredito que as pessoas que nunca ouviram falar desses jogos ficariam um pouco confusas sobre o que está acontecendo e quem são os personagens, porque você vê a maioria deles através dos jogos. Wynne desde o primeiro jogo, seu companheiro e um mago. Xisto, um golem de pedra, também um de seus companheiros. Mas o personagem mais importante de toda essa história é couve, seu companheiro na Inquisição. Este livro é principalmente sobre ele, seu melhor amigo Rhys, Evangeline, Wynne e Shale.

Não digo que seja necessário saber do que se trata o Dragon Age, mas algumas coisas seriam mais fáceis de entender se você jogasse pelo menos um dos jogos.

Este livro se passa entre o jogo II e III, mas mais como um prequel para o terceiro. Mas você não precisa ler os outros livros da série DA. Eles são todos (?) Independentes.

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No mundo da Era do Dragão, os magos são considerados extremamente perigosos. Para controlar sua magia, as pessoas construíram Círculos em que Templários ter permissão para fazer o que quiserem Magi. Mate-os todos se houver um motim, aprisione-os ou, pior ainda, faça-os Tranquilo. Esse é um destino pior que a morte - e é usado como uma medida de controle contra os magos, que só querem liberdade. No mundo deles, porém, existe a Desvanecer, um reino de "demônios". Os demônios são atraídos pelo uso de magia e, portanto, possuem magos sem controle, outra razão pela qual as pessoas têm medo deles, além de ter magia perigosa. Em Fade, além dos demônios, vivem os Espíritos também. Eles geralmente não são violentos e os espíritos de compaixão são convocados para ajudar na cura. Mas, além deles, eles geralmente são considerados iguais aos demônios.
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PERSONAGENS:
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❂ couve é um jovem que nunca teve uma vida normal. Tudo porque ele era um mago. Então, quando ele foi capturado pelos templários e arrastado para o Círculo, ele queria morrer e ser esquecido. Devido a certas circunstâncias, ele conseguiu seu desejo. Ele não se lembra de como saiu da masmorra, nem entende por que de repente ninguém o vê, nem se lembra dele. As únicas pessoas que o vêem têm um forte desejo de morrer. E, sendo a única coisa que o faz se sentir ancorado no mundo, ele mata jovens magos que estão à beira do desespero.


Cole wasn’t dead. Yet at the same time, he didn’t exist, and he walked amongst the living.


Only A única pessoa que ele não matou é Rhys, um mago mais velho, Primeiro Encantador, que não apenas o vê, mas também se lembra dele. Mas Rhys não sabe sobre os assassinatos e agora ele é o principal suspeito. Rhys não acha que Cole é o Fantasma - seguindo os rumores, e ele quer provar que é apenas um ser humano normal, que foi amaldiçoado com maldição inconveniente.

❂ Evangeline é o templário e guarda-costas de Justinine V divino. Ela segue o código e as regras dos Templários, mas também tem coração suficiente para entender que nem tudo é como parece.

❂ Adrian é o companheiro mago de Rhys. Como sua melhor amiga, ela acha que cabe a ela ajudar Rhys a limpar seu nome.

❂ Wynne é um velho mago, além de mãe de Rhys. Mas eles não se dão bem, considerando como ela o viu duas vezes em toda a sua vida. Wynne chega ao círculo em que Rhys está, bem a tempo de evitar que Rhys seja acusada erroneamente e possivelmente fique tranqüila, agindo sob as ordens pessoais da Divina Justinia V para salvar sua amiga Pharamond - um Tranquilo que pode ter descoberto coisas perigosas que os templários matariam para esconder . Ela levou Rhys, Adrian e o capitão-cavaleiro Evangeline para encontrar Pharamond. Ninguém exceto Cole para segui-los, tendo descoberto as ordens que Evangeline recebeu de Lord Seeker Lambert que colocava a vida de Rhys em perigo.

❂ Xisto é um golem de pedra e amigo de Wynne. "Shale foi a melhor guerreira do rei Valtor e membro da Casa Cadash e a única anã a se voluntariar para se tornar um golem."
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NO GERAL:
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Isso pode não ser suficiente para ler este livro como um autônomo, mas eu tentei o meu melhor para explicar, para os interessados. Todos os eventos mencionados no livro podem ser encontrados em wikia, mas ainda acredito que vale a pena ler este livro.

Como Cole é um dos personagens principais do jogo, você descobre seus possíveis caminhos na vida durante o DA: I, mas se estiver interessado, sempre pode assistir as cenas dele no youtube ou ler sobre ele na wikia. Fora isso, o livro é uma história completa para si, mais ou menos. Se você quer um pouco de romance ou paquera, também existe aqui. Amor não correspondido também, muito preconceito, acusações falsas, não vou mentir, mas também há angústia.

Em suma, uma leitura satisfatória.
05/18/2020
Rubia Lavallie

Este é provavelmente o melhor dos romances vinculados à Era do Dragão; paradoxalmente (?), também é indiscutivelmente o menos acessível para alguém que não jogou os jogos. Isso ocorre alguns anos após os eventos de Dragon Age 2 e lida, em parte, com as repercussões dos eventos em Kirkwall. Se você jogou os jogos, ficará feliz em passar um tempo com rostos conhecidos e ver o que só posso supor que está sendo estabelecido o terreno para Dragon Age 3. Se você não jogou os jogos, não vai tenha o contexto para apreciar totalmente tudo o que acontece e você pode achar o final singularmente insatisfatório.

Dito isto, gostei muito do livro, adoro os jogos e espero que este não seja o último romance de Dragon Age que vemos.
05/18/2020
Slyke Lincoln

É engraçado como uma simples mudança de perspectiva pode alterar toda a impressão de um livro. Eu entrei nesse romance se preparando para o pior, depois de ler resenhas aqui e em outros lugares que faziam com que "Asunder" faltasse.

E foi mesmo? Como um romance independente: sim. A história se expande sobre os eventos que ocorrem entre a segunda e a terceira parcela dos jogos da Era do Dragão, especificamente o levante político da guerra civil que prepara o terreno para Dragon Age: Inquisition. E para os não iniciados, posso apenas imaginar quão sem sentido o enredo pode parecer. O enredo por si só não é realmente atraente o suficiente para atrair novos fãs, e mesmo para os já estabelecidos, não há novas informações a serem coletadas. O ritmo é lento, os personagens não desenvolvidos além dos ossos necessários para manter a história, e a tradição apenas vagamente se baseou para definir o básico para o que um fã dedicado do DA já conheceria e que não tem poucos motivos para se preocupar. .

Mas como o conteúdo extra baseado em texto serve para aprofundar a história principal, em vez de se destacar por si só, como tudo o que a Leliana's Song poderia ter sido, mas não foi? Isto foi excelente. Como um DLC maior e mais longo para DA: I, teria sido fantástico. Obviamente, teria sido um empreendimento bastante inútil, dados os recursos necessários para criar um DLC desse tamanho - a par de Awakening for DA: O, suponho - e a parte mais provável da base de fãs que pagaria para Jogue. (Sem mencionar a onda de reclamações dos fãs que se seguiriam inevitavelmente sobre não obter o DLC sobre outro personagem mais popular ou algo mais além do muito disputado mago / conflito dos Templários que ocupou o centro do palco na melhor parte de dois jogos. )

Mesmo assim, foi assim que decidi reinterpretar esse romance. As cenas de batalha e o ritmo são muito mais fáceis de suportar e o clímax emocional do final é mais comovente na forma de videogame, até mesmo imaginado. Também faz muito mais sentido como um DLC prequel para os interessados ​​em: a) o passado de Cole, b) como a rebelião dos magos / cessação dos Templários da Chantry realmente começou, ou c) o impacto das ações de Anders no final do DA2.

O que, no meu caso, se encaixa perfeitamente; Eu tinha acabado de terminar uma corrida no DA2, na qual segui o trágico ângulo de tudo dar errado na vida de Hawke, enquanto ela tentava desesperadamente salvar Anders, seu amante e o último remanescente que ela tinha de uma família ainda dentro dos meios. de sua proteção, e então foi forçado a assistir horrorizado quando ele explodiu um prédio inteiro de pessoas inocentes e causou a morte subseqüente de inúmeras outras pessoas - quase incluindo sua própria irmã - apenas para defender os ideais que ela já o amara. para.

Senti-me um pouco emocionalmente roubado ao descobrir no DA: eu que isso não havia, de fato, desencadeado a luta pela liberdade que Anders estava delirando e literalmente morrendo desde o primeiro dia do DA2. Em vez disso, foram as ações da Grand Enchanter Fiona, que nos dizem ser extremamente apaixonada pela liberdade de mago, mas quando a alcanço em Redcliffe, ela apenas parece cansada e arrasada, procurando o fim da guerra. E tendo apenas (ver spoiler)[identificou os magos "livres" como escravos glorificados de Tevinter, nada menos. (ocultar spoiler)] O que aconteceu com a reputação dela (ou as fofocas completamente imparciais de Vivienne, tosse) como idealista agressiva que levou todos eles à batalha, cegada por sua situação de autogoverno? E que ponto houve até o ato de Anders e o sofrimento dos magos Kirkwall?

Além disso, em DA: I, você é solicitado ativamente a defender várias facções durante a guerra e como alguém que nunca jogou como mago e só esteve envolvido no DA2 à margem como um personagem extremamente anti-templário devido à interpretação. viés pessoal, eu realmente não sabia o que fazer com nada. Além disso, algumas coisas simplesmente não faziam sentido para mim. Por que os Aequitarianos, aqueles que mantêm o equilíbrio precário da paz há séculos e a maior fraternidade do Círculo, votam a favor da luta? Como os libertários os convenceram a agir - eles não eram apenas uma minoria mais alta conhecida por falar em violência drástica e muitas vezes fanática (ou seja, Uldred, Anders e seus associados) que os outros magos desaprovavam? E onde diabos estava Wynne, que é uma das personagens mais pró-Círculo dos jogos, e certamente muito influente, dada a sua assistência na Quinta Praga?

Este livro respondeu a todas essas perguntas e também esclareceu as tensões que estavam fervendo até entre os próprios magos (e que ressurgiram mesmo em DA: I) que levaram ao caos completo ao qual fomos apresentados no terceiro jogo. . Isso realmente ajudou a construir a minha perspectiva das decisões que me pediram para tomar decisões no DA: Eu, especialmente porque estou interpretando um mago inquisidor que mais ou menos se torna o representante de todos os magos de Thedas devido à sua posição. Além disso, acabei de recrutar Cole e fiquei curioso sobre sua história de fundo e envolvimento implícito com a rebelião e Lord Seeker enquanto explorava a abordagem ocidental pela primeira vez, então acho que era uma questão de tempo também.

TL; DR: Entendo perfeitamente por que alguém não gostaria desse romance: se eu não tivesse interpretado o que era ou o encontrei exatamente como estava pensando sobre os problemas abordados, também não sei o quanto teria gostado. . Mas, como é, eu daria a este livro menos de 2 estrelas por um romance independente, mas como um DLC baseado em texto? Um sólido 3.5, na fronteira com o 4. Especialmente enquanto ouve a música de Leliana de Origins para o capítulo final.
05/18/2020
Oralie Stadnik

Uma das lutas mais intrigantes retratadas no universo da Era do Dragão é entre o Círculo dos Magos e a Ordem dos Templários. A premissa básica é que os magos são mantidos presos no local, proibidos de usar seus talentos, salvo sob a cuidadosa supervisão dos cavaleiros treinados em magia do Chantry (equivalente dos Thedas à Igreja Católica). Os magos, naturalmente, se ressentem deste tratamento, pois não podem ajudar como nasceram.

O que evita que isso seja uma metáfora clara da opressão é que os magos, diferentemente das minorias da vida real, são uma ameaça ao bem comum. Eles são assombrados por demônios e possuem poderes que podem facilmente resultar na morte de milhares.

Uma das primeiras missões de Dragon Age: Origins trata da descoberta de uma criança de oito anos que, em um momento de desespero, faz um pacto com um demônio e desencadeia uma horda de mortos-vivos em sua cidade natal. Também existem magos que brutalizam e abusam de seres humanos normais, estes últimos que são incapazes de resistir.

É basicamente a versão de fantasia dos X-men, apenas Henry Peter Gyrich e Senador Kelly recebem um retrato simpático.

Dragon Age: Asunder se concentra diretamente na questão Mago versus Templários. Serei honesto, quando soube disso pela primeira vez, eu tinha sentimentos contraditórios. Dragon Age 2 dedicou muito tempo a esse problema e eu saí odiando as duas facções.

Era como ser forçado a escolher entre Magneto e os Sentinelas. Nenhum dos lados saiu cheirando a rosas e não havia sinal de uma terceira opção razoável. Eu decidi ficar do lado dos magos em Dragon Age 2, mas saí sentindo que os Templários estavam recebendo a ponta curta do bastão.

A separação evita a maioria dessas armadilhas. Ele tem a idéia extraordinariamente única de dar a ambos os lados membros agradáveis ​​e mostrar também o lado sombrio de cada lado. Como resultado, parece um grupo muito mais equilibrado e, embora exista um ar de triunfo no final - você também sente que os eventos aumentaram para um ponto que eles não precisavam.

A premissa de Asunder é o Enchanter Senior Rhys, um mago de alto escalão, que há muito apóia a independência do Chantry. Sua mãe, Wynne, da Origin, acredita que essa atitude é tola e convida a represálias de várias fontes. Após os eventos de Dragon Age 2, as tensões entre os Templários e os magos atingiram um ponto de ebulição. Você não precisa ter jogado os jogos mencionados acima para entender o jogo, mas, francamente, por que você está lendo ficção de ligação, se não o fez?

Uma tentativa de assassinato do Divino, o equivalente da Chantry ao Papa, aumenta ainda mais as coisas, assim como a descoberta de um ritual místico que tem o potencial de alterar permanentemente o equilíbrio de poder entre as duas facções. Entre a mistura estão o liberal cavaleiro templário Evangeline e o misterioso, mas simpático assassino em série Cole (que pode ou não ser um fantasma). Também gosto do lorde Seeker, Lambert, que parece ser um linha-dura unidimensional, mas acaba sendo o homem errado para a hora errada da pior maneira.

Eu li todos os romances de Dragon Age e tenho que dizer que Asunder é o meu favorito dos lançados até agora. Todo mundo é simpático, sensível em suas ações e divertido de ler. Damos uma boa olhada em suas mentalidades e há até alguns momentos inesperados. Os magos, por exemplo, não percebem que os Templários não apenas os mantêm trancados, mas também os protegem do fanatismo das pessoas comuns. Eles também sentem falta de como são abençoados por viver em uma comunidade onde raça, nação, sexualidade e status social não importam. Todo mago pode receber educação e nunca precisa se preocupar com a origem de sua próxima refeição, de onde, em Thedas, esses são luxos fantásticos.

Mas eles valem a liberdade?

Os fãs de Dragon Age 2 podem não gostar do fato de o livro fazer uma leve revisão da linha do tempo do cenário. Estava implícito que uma guerra entre as facções dos Templários e dos Magos começou imediatamente após os eventos do jogo. Isso mostra que os eventos levaram muito mais para transformá-los em uma guerra em grande escala, que também estraga o final do livro. Eu estou bem com esse retcon, mas parece fazer com que as ações de certos personagens do jogo pareçam menos significativas.

Em conclusão, eu recomendo fortemente que os fãs da série de jogos Dragon Age escolham Asunder como um guia para Dragon Age: Inquisition e porque é um livro muito divertido. Não recomendo este livro para pessoas que não estão familiarizadas com a franquia, pois a ressonância emocional não será a mesma. É divertido, mas foi escrito com os fãs do jogo em mente e não funciona por si só, como o Trono roubado.

9/10
05/18/2020
Stinson Abaza

Sendo um grande fã da série de jogos e livros Dragon Age, eu tinha grandes esperanças de Separadamente, e o Sr. Gaider entregou.

Embora eu tenha gostado dos dois primeiros livros que o Sr. Gaider escreveu (O Trono Roubado e The Calling), meu interesse foi principalmente devido à história e ao folclore de Ferelden e dos Grey Wardens transmitidos pela história. Os personagens e as próprias histórias estavam bem, mas não a atração principal.

Com Separadamente, isso mudou. Achei a tradição intrigante, mas a verdadeira vantagem dessa história são os personagens. Gaider apresenta novos personagens, mas personagens amados dos jogos também aparecem.

O melhor de tudo é que essa história configura parcelas futuras da franquia Dragon Age. Eu amei que o Sr. Gaider não tivesse medo de mudar o mundo que ele criou, e significativamente.

Separadamente é uma leitura obrigatória para qualquer fã do mundo Dragon Age, e mal posso esperar pelo próximo jogo!
05/18/2020
Arni Ladtkow

Até agora, o melhor dos livros vinculados. Isso dá muita cor à Inquisição, onde, de outra forma, ficamos no escuro sobre como surgiu a guerra entre magos e templários (além de Boom! Kirkwall começou tudo). E eu amei os personagens - Evangeline e Rhys são pessoas racionais no meio do caos, e Cole é pura banana. Honestamente, ele tem um passado bastante sombrio e Cole, no jogo, me lê um pouco * mais suave *. Mais louco do que matá-los no escuro.

Eu gostaria que Evangeline e Rhys estivessem mais presentes na Inquisição do que apenas nas missões da mesa de guerra. Cole os merecia mais como uma missão do que a que ele tinha. Mas o que você vai fazer? ¯ \ _ (ツ) _ / ¯
05/18/2020
Grimonia Wilmot

Eu realmente gostei deste livro (terminei de uma só vez!), Principalmente porque lidava muito mais com a crise dos magos que foi abordada em Dragon Age 2. Eu achei os lados diferentes da história fascinantes no jogo, e o fato de que o livro publicado no debate com muito mais detalhes foi brilhante (gostei especialmente da decisão final dos magos de lutar, em vez de se jogar à mercê do Chantry).

O fato de vermos alguns rostos familiares e a exploração e eventual conclusão da história de Wynne, bem como o final do livro, geralmente foi estranhamente satisfatório; Eu definitivamente espero que Gaider continue escrevendo mais sobre os diferentes personagens, ou que eles apareçam em outros trabalhos relacionados ao Dragon Age.

Definitivamente, recomendo isso para quem é fã da saga DA, bem como para aqueles que se envolveram emocionalmente no desastre dos magos / templários, como eu fiz ao jogar o jogo.
05/18/2020
Mellen Gruis

Se estou lendo a data de publicação corretamente, e se estou lembrando o lançamento de Dragon Age: Inquisition corretamente, o livro foi lançado antes do jogo, o que faz com que tudo que rodeie Cole, Rhys e Evangeline no jogo - particularmente em como foi tratado - make muito mais sentido. Eu consumi a mídia de maneira inversa: joguei o jogo primeiro e depois, anos depois, li este livro, então tive uma experiência diferente da que provavelmente deveria ser.

Para o bem ou para o mal, eu não poderia lhe dizer. De qualquer maneira, adorei este livro e estou tentado a reproduzir o DA: eu (novamente) e realmente preste atenção em Cole e tudo o que ele diz e faz dessa vez.

E ouso dizer, mas gostei mais deste livro do que gostei The Calling. Naquele, eu duvidava das proezas de David Gaider como romancista. Sua construção do mundo, personagens e diálogo são fantásticos, mas sua prosa e estrutura narrativa deixaram muito a desejar. Para Separadamente, Não tenho as mesmas reclamações. Ele melhorou tanto. Minha única reclamação é que eu gostaria que ele assumisse que a maioria dos leitores já conhece o mundo o suficiente para que ele não precise re-misturar coisas que 2.5 jogos já cobriram 2.5 vezes, mas as instâncias disso foram poucas e distantes entre o suficiente para que seja uma queixa menor.

Separadamente segue a história de Rhys, seu melhor amigo e outrora amante Adrian, o templário Evangeline, a mãe de Rhys e o favorito de Dragon Age: Origins, Wynne, enquanto viajam para descobrir os segredos que o mago tranquilo Pharamond desvendou que o levou a ser possuído por um demônio, algo que deveria Nunca acontecer com um tranquilo, porque esse é o ponto principal do rito de tranquilidade. No meio de tudo isso, estão os efeitos ainda radiantes dos eventos de Dragon Age 2 (os efeitos da radiação estão em "o sol é um laser mortal"níveis) e os conflitos sempre ferventes entre magos, templários e Chantry que, se você jogou Dragon Age: Inquisition, você saberá que só terminará terrivelmente. Nós até temos participações especiais de outros personagens favoritos do jogo, como Leliana e Shale.

E, cara, a presença de Shale neste livro é uma delícia absoluta. Eu também quero reproduzir Dragon Age: Origins para ela.

De qualquer forma, este é o melhor de David Gaider: os personagens - até nossos vilões - são complexos e maravilhosos, e o conflito entre magos e templários é complexo, com muitos tons de cinza simultaneamente deliciosos e irritantes. O diálogo é ótimo, e acho que David Gaider prospera com personagens espirituosos e charmosos, porque Olá, Rhys, você se sente como alguns dos meus personagens favoritos de Gaider e não estou reclamando nem um pouco disso. Normalmente, eu não gosto de como a maioria dos autores masculinos trata personagens femininas, mas, considerando que a maioria do elenco aqui é feminina e o quanto eu amo o livro, você pode acreditar que Gaider fez um trabalho maravilhoso com todos eles.

Eu até gostei do romance que se produziu aqui. Se você jogou Inquisition, não ficará surpreso com isso, mas honestamente, mesmo se você jogou Inquisition e nada do que acontece aqui vai chocá-lo ((ver spoiler)[meu único ponto de confusão foi que, já que isso acontece cerca de um ano antes do início da Inquisição: eu pensei que Wynne já estava morta, mas não, pessoal, este é o livro em que ela morre, então, sim, dá uma olhada. E sim, fiquei muito triste, amo Wynne, ela era a avó / minha figura paterna muito necessária, certo? (Meu diretor é Brosca, a origem dos anões comuns, então sim, figura parental muito necessária.) (ocultar spoiler)]) você apreciará este. Há muito conhecimento e história a ganhar aqui, que pouco é abordado na Inquisição, então vale a pena, prometa!
05/18/2020
Amari Rapanot

É difícil saber como avaliar isso. Eu acho que é mais apertado e suave do que os romances anteriores, The Stolen Throne e The Calling, mas para mim parecia que havia menos coração. Loghain e Maric tinham mais brilho e mais tensão do que qualquer combinação de personagens aqui. No entanto, ainda é um conto legível e divertido, se você é um fã da configuração. Cole é um personagem interessante e sua história é de partir o coração. Há algum desenvolvimento de conhecimento que um geek da AD apreciaria, como a exploração do Tranquil. O leitor de fantasia em geral provavelmente acharia monótono. Também não tenho certeza de que a guerra dos magos-templários seja tão convincente quanto Dragon Age 2. Tudo parece um pouco mecânico e forçado, e como se eu ainda não tivesse idéia de quem são os libertarianos, os equitaristas ou os buscadores, ou por que eu deveria me preocupar com qualquer um deles.
05/18/2020
Greggs Brennen

Alguns livros baseados em jogos são realmente ruins, esse não é um deles. Está bem escrito e os personagens têm profundidade. Todo o verso que é Dragon Age é incrível, e, como sou apaixonada pelo jogo, fiquei muito preocupada com o fato de este livro não corresponder às minhas expectativas. Não acredito que esperei tanto tempo para ler isso. Isso me deu sentimentos. Como pegar cadeiras pesadas de metal e jogá-las meio que. Muitos sentem. Foi frustrante, mas vale a pena. Era tão fácil se perder no mundo da AD. De qualquer forma, já é tarde, estou balbuciando e mantendo minhas opiniões vagas, porque eu estragaria tudo para todos se continuasse. : P Hora de começar / terminar outro livro.
05/18/2020
Abernon Vario

Esta foi uma leitura correta. A história se passa logo após a rebelião dos magos em Kirkwall, mas se passa em Val Royeaux (Orlais). Definitivamente, não é um grande trabalho de literatura, embora tenha tido alguns pontos interessantes na trama (a reversão da Tranquilidade, alguma nova tradição sobre demônios e espíritos, o passado de Wynne etc.). Infelizmente, os personagens principais não possuem caracterização séria e me lembraram dos personagens que conheci em DA: O e DA: II.
05/18/2020
Annnora Kawashima

Eu sempre imagino que esse tipo de história seja como livros de colorir para um autor. Eles têm esse mundo bem estabelecido para trabalhar com certos eventos maiores, e o trabalho deles é apenas contar essa história muito específica com pessoas específicas em um local específico (eu era muito específico lá)? Então eles precisam permanecer dentro das linhas enquanto escrevem. O resultado é uma imagem muito boa, mas que é meio insatisfatória. Pelo menos foi bem contado.
05/18/2020
Wanda Viggiani

Conhecer sua história não me faz amar Cole menos. Ele ainda é fantasticamente precioso para mim !!
05/18/2020
Clementas Martyr

Bem, isso com certeza era um romance de videogame.

Prós:
-Shale e Cole são alguns dos meus personagens favoritos da série e fiquei encantado em vê-los novamente. Embora eu já soubesse a origem / passado de Cole no DA: I, eu ainda queria mais.
-Este livro enfoca a dinâmica dos magos / templários mais do que os livros anteriores.
-Embora alguma ação esteja presente, foi um romance 'mais silencioso' do que os livros anteriores da série e parece menos rastejante.
-Prose é tecnicamente melhor.
As decisões tomadas neste romance têm peso e impacto significativos.

Contras:
- Enquanto a voz de Shale é direta, a de Cole está visivelmente ausente. A voz enigmática, aliteradora e staccato que você conhece e ama do DA: Eu não estou presente aqui. Só posso assumir que é porque (ver spoiler)[ele não conhecia sua natureza durante o romance, e lembrar sua origem / dominar suas habilidades no final do livro provocou a mudança. Exceto se você pressioná-lo para ser mais humano no DA: eu, ele não para de falar dessa maneira, de modo que essa explicação não se encaixa bem em mim. (ocultar spoiler)]
- Os romances parecem ter a mesma fórmula que envolve um rastreamento de masmorra e um segmento Fade (refletindo os jogos até certo ponto). Não era tão ruim assim, mas ainda estava lá.
-Enquanto a prosa é tecnicamente melhor, é plana.
05/18/2020
Mellisent Diliberti

Depois de terminar Dragon Age: Inquisition com Cole como meu personagem favorito, pensei que seria uma boa ideia pegar este livro. Posso dizer que pensei que, embora definitivamente não seja o melhor livro que já li de qualquer forma, foi completamente divertido e teve muitos momentos que achei incrivelmente atraentes de ler.

A escrita descritiva pode ser um pouco excessivamente detalhada, mas na maioria das vezes é um trabalho decente pintar uma imagem sólida das ações e do ambiente. Eu estava muito mais interessado em ver as diferentes reviravoltas e resultados do enredo, ou em ver como os personagens interagiam entre si. Rhys não é exatamente um personagem único, mas ele é um protagonista agradável e, definitivamente, tem seus momentos de desenvolvimento genuíno que o fazem torcer por ele quando ele se opõe ao conflito. E enquanto a escrita do personagem Cole é muito diferente do jogo, ele não era tão diferente a ponto de parecer outra pessoa completamente, e eu gostava de cada vez que ele era apresentado.

Uma coisa em que acredito que o livro se destacou foi o desenvolvimento do debate sobre os Magos. Acho que na maioria das vezes no jogo, os escritores estão tentando fazer as situações parecerem moralmente cinzentas, mas acabam simplesmente reforçando um lado do argumento todas as vezes. Esta é a primeira vez que eu realmente comecei a entender o ponto de vista Aequitarian, e ganhei muito respeito pelos personagens relacionados a isso que de outra forma não teria.

No geral, essa é apenas uma leitura divertida, com excelente desenvolvimento e expansão das tradições. Provavelmente possui um valor absolutamente zero para aqueles que ainda não investiram na série, mas, para aqueles que o são, eu recomendaria definitivamente.
05/18/2020
Ulane Hammerstein

Os jogos Dragon Age são meus absolutos jogos de console favoritos. Este livro estava bem. Eu realmente gostei de ver as histórias de muitos dos personagens do jogo mais recente. No entanto, houve muitas vezes em que fiquei confuso sobre o que estava acontecendo com certas pessoas. Ainda não tenho ideia do que é Cole! Esse era o ponto? Evangeline é incrível e divertida no jogo e, neste livro, ela não era a metade do tempo e parecia muito mais do que eu esperava. Rhys é um ótimo personagem principal e eu entendi muito bem o seu ponto de vista, mas teria gostado de um texto um pouco mais descritivo.
05/18/2020
Fenton Vizuete

Devagar, para começar, e o protagonista principal, Rhys, leva um tempo para se aquecer. Definitivamente, o livro traz algumas histórias muito necessárias para Cole e os eventos entre os jogos, além de trazer alguns rostos familiares.
05/18/2020
Fein Rane

Outra porção de Dragon Age. Desta vez, não um prequel, mas uma introdução a Cole, um companheiro da Inquisição que eu não percebi muito durante o jogo. Havia alguns rostos familiares incluídos e no geral eu gostei.
05/18/2020
Hebrew Covitt

'Dragon Age: Asunder', do escritor principal da Bioware, David Gaider, é o terceiro de uma série de ficção ambientada no mesmo mundo dos videogames de 'Dragon Age'. Situado um ano após a conclusão de 'Dragon Age II', 'Asunder' explora as repercussões do fim cataclísmico desse jogo. Em vez de Kirkwall, no entanto, o cenário é Val Royeaux, lar do Chantry e do Divine and White Spire, que abriga o Círculo Orlesiano dos Magos.

Para os não iniciados, os magos em Thedas são coletados assim que seu poder se manifesta (geralmente entre cinco e oito anos) e aprisionados em torres onde são guardados por um braço militante da Capela, conhecido como Ordem dos Templários. Eles passam a vida em relativo isolamento, aprendendo a controlar sua mágica. Apesar da falta de liberdade, a torre tem benefícios, os magos são treinados em magia adicional e a maioria passa a ter carreiras interessantes. Até atingirem o nível de feiticeiro sênior, eles permanecem sob os olhos atentos dos templários. Na superfície, a razão para isso é bastante simples. Por causa de sua conexão com o Fade, um avião de sonho, os magos são suscetíveis à posse. Um mago possuído é chamado de abominação e deve ser morto antes que cause estragos.

Como em qualquer mundo complexo, existem outros perigos. Magos que não conseguem controlar sua magia são Tranquilos (sua conexão com o Fade é cortada, deixando-os concentrados, mas inertes e sem emoção) e magos que lutam com as escolas de magia aceitas às vezes recorrem às escolas proibidas. Portanto, cheia de medo e suspeita, a torre não é um ambiente propício a um pensamento equilibrado e justo. Isso acontece, é claro; nem todos os templários são fanáticos e nem todos os magos são ingênuos e absorvidos por si mesmos, mas no caso do mundo da Bioware, a regra supera em muito a exceção.

Na esteira da revolta dos magos em Kirkwall, os templários reforçaram seu controle e estão em alerta máximo. Do lado de fora da torre, Orlais está enfrentando uma guerra civil e o Divino, o líder da Capela-Mor, tem sua própria agenda. Ela sancionou um experimento que poderia mudar para sempre o Rito de Tranquilidade e talvez alterar o equilíbrio entre o Círculo e o Chantry.

Acrescente à mistura um jovem que pensa ser um fantasma, o mago ingênuo que assombra e um templário que é capaz de deixar de lado seu condicionamento para realmente ouvir os magos (suspiros chocados ecoam por Thedas) e você tem o Fundamentos. De lá, seguimos uma banda destemida, o mago, um amigo reacionário, o fantasma, o templário e um personagem dos jogos, o Encantador Sênior Wynne, enquanto viajam por Orlais em uma missão para o Divino. O resultado de sua missão aumenta a tensão entre o Chantry e o Círculo e o inevitável acontece, eles entram em guerra.

Não gostei tanto desse romance quanto dos dois primeiros. Parte disso pode ter tido a ver com a minha insatisfação com os eventos que levaram à conclusão do jogo, 'Dragon Age II', mas mais, tive a sensação de estar lendo ficção de fãs, não um capítulo do escritor principal da série. A caracterização de David Gaider sobre Wynne me deixou com frio e Leliana (outra personagem dos jogos) sentiu-se fraca. A inclusão de um personagem dos dois livros anteriores, no final, parecia um serviço de fãs. Ela serviu pouco propósito em seu papel.

Os magos eram no geral frustrantemente ingênuos e egoístas, e os templários eram, quase para um homem, clichês da Ordem. Para um mundo que é famoso entre sua base de fãs por ser moralmente cinza, 'Dragon Age: Asunder' parecia muito preto e branco.

Desapontamento à parte, eu gostei de absorver mais conhecimento dos Thedas e o que espero que seja uma prévia dos eventos do próximo jogo, 'Dragon Age III'. A história de Cole, o fantasma, me pegou em particular. Na verdadeira moda da Bioware, foi convincente e trágico. Estranhamente, no entanto, a inclusão de sua história fazia pouco sentido, a menos que tenha alguma influência sobre o que nos espera no próximo jogo.

A inclusão de Shale, um companheiro do primeiro jogo, foi outro dos destaques. A brincadeira entre o golem e Wynne foi agradável de ler.

Parta como um pacote de expansão para o jogo, desvendando um mistério, masmorras de hack e slash e o surgimento de um novo herói, 'Dragon Age: Asunder', que agradará os fãs do jogo. As suposições do autor em nome do leitor (uma familiaridade mais do que passageira com os jogos e o mundo em que eles se passam) colocarão esse romance fora do alcance de leitores mais casuais, no entanto. Dito isto, o livro serve para estimular o apetite, seja inspirando uma investigação dos livros anteriores e dos jogos em que eles se baseiam, ou quase clamando raivosamente pela terceira parcela de um dos videogames de RPG de fantasia mais populares do mundo. última década.

Escrito e publicado originalmente por SFCrowsnest.com
05/18/2020
Orbadiah Capracotta

David Gaider é o principal escritor da franquia de jogos de fantasia, Dragon Age. Até Separadamente Eu não sabia que havia livros publicados para a série de jogos, mas, pelo que entendi, nenhum dos outros romances era tão diretamente importante para o enredo principal quanto este. Não apenas apresenta vários personagens do primeiro jogo, Dragon Age: Origins, configura os eventos da última parcela da franquia, Dragon Age: Inquisition.

Como Separadamente foi escrito por Gaider, o romance mantém uma autêntica sensação de "Dragon Age". O cenário, os personagens, o enredo - tudo parece algo que você pode encontrar se estivesse jogando videogame. Mas a série de jogos foi elogiada por sua escrita, e essa força continua bem na forma de prosa. Neste conto, pulamos entre os personagens, pois um mistério e uma missão são apresentados em paralelo: Wynne, uma das companheiras do primeiro jogo, foi ao Pináculo Branco na cidade orlesiana de Val Royeaux para recuperar seu filho, Rhys , para uma missão de resgatar um amigo mago que estava pesquisando algo de grande importância em outro lugar. Rhys, enquanto isso, é injustamente acusado de assassinato. O verdadeiro criminoso é um jovem solitário e mal orientado chamado Cole, que ninguém parece capaz de ver ou lembrar além de Rhys. Evangeline, um templário sob as ordens do estrito Lord Seeker Lambert, acompanha Wynne e Rhys em sua missão. O que eles descobrem tem o potencial de jogar o equilíbrio do mundo de cabeça para baixo.

O começo foi lento para mim e lembro-me de vasculhar as páginas enquanto cerro os dentes de frustração. Passou muito tempo apresentando o grande elenco de personagens e as várias circunstâncias que os uniram e complicaram seus relacionamentos. Foi só na metade do livro que comecei a me sentir mais investido. Foi uma batalha difícil chegar a esse ponto, levando quase um ano para atingir mais de 50% de conclusão. Mas depois que eu superei toda a exposição e montagem dramática, Gaider começou a soltar bombas. Eles vieram um após o outro, e enquanto eu me pegava tentando entender minha opinião sobre as implicações de uma coisa, ele atirava outra na minha cara em alta velocidade. Era emocionante, e exatamente o tipo de coisa que eu desejava que ele tivesse aberto, mas, para uma história dessa complexidade, eu sei que Gaider estava se demorando com as coisas e estou feliz por ter tido a paciência de deixá-lo trabalhe sua mágica. A coisa sobre Separadamente é que é tanto sobre a política quanto sobre a ação. Nenhuma das apostas faz sentido até que você entenda por que, por exemplo, o Rito de Tranquilidade é uma prática tão perturbadora, ou por que o Lord Seeker pode tentar agir diretamente em oposição à vontade do líder de sua religião (o Divino), ou por que um mago ainda pode sentir a necessidade de apoiar o Círculo de Magos.

As apostas são altas, o mundo um lugar implacável, e o enredo gira delicioso. Gostei deste livro, e posso até tentar ler o restante da série de livros agora.

Se você é um fã obstinado da franquia Dragon Age, também pode ler isso. É bastante interessante e, como mencionei anteriormente, este livro atua como o prequel de Dragon Age: Inquisition.
05/18/2020
Sterrett Kasturi

Teve um final bom, daí as 3 estrelas, se não fosse por isso eu deixaria às duas.
Eu esperava mais depois do segundo livro, pensei que veríamos mais melhorias no departamento de redação e descrição, mas, infelizmente, deixou muito a desejar.
Ainda dá a sensação de que muita coisa acontece e, novamente, nada. E poderia Gaider parar com a matança de personagens femininas divertidas? Nesse ponto, acho que é de se esperar que alguém morra com tanto argumento "apenas porque".

Aprecio um pouco do desenvolvimento do personagem no livro, mas ainda assim ... Este livro poderia ter sido muito mais.

Porra, eu ainda quero classificá-lo 2 estrelas, mas apenas o final. . .
05/18/2020
Krystin Vanderbilt

Este foi o primeiro romance da AD que eu realmente gostei de ler. A escrita não é nada de especial, mas a história foi bastante intrigante. O Trono Roubado foi bom, mas já sabíamos que Maric seria rei, então não foi muito emocionante. Foi uma boa leitura sobre Duncan e Fiona em The Calling mas fora isso, estava tão seco e sério. Por que todos dormem um com o outro nas estradas mais profundas?

Separadamente ocorre após DA2, mas antes de Cassandra interrogar Varric, então era território desconhecido. Tudo era novo e interessante para ler. Ler sobre o funcionamento do Pináculo Branco e as diferentes facções dos magos foi muito legal.

Rhys gentil me lembrou muito Alistair? O que realmente me incomodou desde então, Maric o trono roubado também é muito parecido com Alistair - mas isso pode ser desculpado, já que ele é o pai de Alistair (eu acho ...). Isso me faz pensar se Gaider pode escrever um personagem que não seja charmoso, bonito e espirituoso. Hmm.

No entanto, Sor Evangeline é o maior templário existente, Cole é um amor que partiu meu coração e não será esquecido e (ver spoiler)[WYNNE ESTÁ DE VOLTA !!! Junto com o xale! E Leliana também aparece ?! Todas as minhas garotas em um só lugar!

Honestamente, Wynne estar nisso fez o romance para mim, mesmo que você saiba ... ela morre :( Eu senti que seu sacrifício era muito parecido com ela. A relação entre Rhys e Wynne era adorável e agridoce, estou tão feliz que conseguimos finalmente conhecer o filho dela.O relacionamento de Rhys com Evangeline também era muito fofo, eu não acho que gostaria de um romance de mago / templário, mas esses dois roubaram meu coração.

O mistério de quem / o que Cole era ótimo e impressiona o personagem. Estou muito animado para conhecê-lo no próximo jogo. Também uau, o Círculo agora está separado da capela-mor. (ocultar spoiler)]

O livro realmente define a rebelião dos Magos vs Templários que, com certeza, será muito importante na Inquisição e mal posso esperar para ver Cole como um companheiro e realmente espero que vejamos Rhys & Evangeline no jogo!

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